Bücher / Computer & Internet / Programmiersprachen : Unsere Empfehlungen
28 Treffer zu Computerspiele (Programmierung/Entwicklung).
Spiele entwickeln für iPhone und iPad
Patrick Völcker
Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects
2012, 1. Aufl., XVIII, 653 Seiten, mit zahlreichen Schwarz-Weiß-Abbildungen, Maße: 17,9 x 24,5 cm, Gebunden, Deutsch
dpunkt Verlag
41.10 EUR
Best Nr. 28412328
sofort lieferbar
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Spiele entwickeln mit Gamestudio, m. DVD-ROM
Jonas Freiknecht
Virtuelle 3D-Welten mit Gamestudio A8 und Lite-C
2012, 480 Seiten, mit farbigen Abbildungen, Maße: 18,4 x 24,6 cm, Kartoniert (TB), Deutsch
Hanser Fachbuchverlag
41.10 EUR
Best Nr. 39049882
sofort lieferbar
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Die Kunst des Game Designs
Jesse Schell
Bessere Games konzipieren und entwickeln
2012, 1. Aufl., 599 Seiten, mit Schwarz-Weiß-Abbildungen, Maße: 17,4 x 24,1 cm, Kartoniert (TB), Deutsch
MITP VERLAG
46.30 EUR
Best Nr. 38195459
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Java will nur spielen
Sven E. Panitz
Programmieren lernen mit Spaß und Kreativität
2011, 2., verbesserte Auflage, XII, 278 Seiten, 17 Schwarz-Weiß-Abbildungen, Maße: 16,9 x 24,1 cm, Kartoniert (TB), Deutsch
Vieweg+Teubner
28.77 EUR
Best Nr. 28090264
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Professional Mobile Application Development
Jeff McWherter, Scott Gowell
2012, 1st ed., 432 Seiten, Maße: 18,9 x 23,3 cm, Kartoniert (TB), Englisch
Wrox Press
40.00 EUR
Best Nr. 39535009
sofort lieferbar
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Microsoft XNA Game Studio 3.0 Unleashed, w. CD-ROM
2009, 792 Seiten, Maße: 17,7 x 23 cm, Kartoniert (TB), Englisch
Sams
44.89 EUR
Best Nr. 17424665
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Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++
Susanne Wigard
Basiswissen: 3D-Mathematik, Physik, objektorientierte Programmierung von Spielen. Grafikprogrammierung: Rendern, Benutzeroberflächen, Shader, Postprocessing. Animation, Audio, Multiplayer-Spiele. CD-Inha
2010, 793 Seiten, mit Schwarz-Weiß-Abbildungen, Maße: 17,4 x 24,2 cm, Kartoniert (TB), Deutsch
MITP VERLAG
41.10 EUR
Best Nr. 15834889
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Learning Android Game Programming
Richard A. Rogers
A Hands-On Guide to Building Your First Android Game
2011, 480 Seiten, Maße: 17,7 x 22,6 cm, Kartoniert (TB), Englisch
PEARSON EDUCATION
34.10 EUR
Best Nr. 35126716
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Microsoft® XNA® Game Studio 4.0
Rob S. Miles
Learn Programming Now!. Design and build your own games for Xbox 360, Windows Phone 7 or your PC. Includes index
2011, XXI, 438 Seiten, mit Schwarz-Weiß-Abbildungen, Maße: 18,9 x 23,2 cm, Gebunden, Englisch
Microsoft Press Corp.
25.50 EUR
Best Nr. 27645191
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Learning HTML5 Game Programming
James L. Williams
A Hands-on Guide to Building Online Games Using Canvas, SVG, and WebGL
2011, 256 Seiten, mit Schwarz-Weiß-Abbildungen, Maße: 17,7 x 22,9 cm, Kartoniert (TB), Englisch
PEARSON EDUCATION
25.30 EUR
Best Nr. 32503633
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Real-World Flash Game Development
Christopher Griffith
How to Follow Best Practices AND Keep Your Sanity
2011, 2. Auflage, XIII, 418 Seiten, Maße: 18,9 x 24,7 cm, Kartoniert (TB), Englisch
Focal Press
41.59 EUR
Best Nr. 29936036
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Learning Cocos2D
Rod Strougo, Ray Wenderlich
A Hands-on Guide to Building iOS Games with Cocos2D, Box2D, and Chipmunk
2011, XXXV, 590 Seiten, mit farbigen Abbildungen, Maße: 18 x 22,7 cm, Kartoniert (TB), Englisch
PEARSON EDUCATION
38.50 EUR
Best Nr. 28824705
sofort lieferbar
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Level Up!
Scott Rogers
The Guide to Great Video Game Design
2010, XX, 492 Seiten, mit Schwarz-Weiß-Abbildungen, Maße: 23,5 cm, Kartoniert (TB), Englisch
Wiley & Sons
33.90 EUR
Best Nr. 31121622
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XNA Game Studio Express
Susanne Wigard
Spieleprogrammierung für PC und Xbox
2008, 2., aktualis. Aufl., 554 Seiten, mit Schwarz-Weiß-Abbildungen, Maße: 17 x 24,2 cm, Kartoniert (TB), Deutsch
MITP VERLAG
38.00 EUR
Best Nr. 15526288
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3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++, m. CD-ROM
David Scherfgen
Inkl. kompletter Spiele-Engine
2006, 3., aktualis. A., 864 Seiten, mit Schwarz-Weiß-Abbildungen, Maße: 20,5 x 24,3 cm, Gebunden, Deutsch
Hanser Fachbuchverlag
41.10 EUR
Best Nr. 2974962
sofort lieferbar
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Spieleentwicklung mit dem Microsoft XNA Framework
Jens Konerow
Einstieg und professioneller Einsatz
2009, 300 Seiten, Maße: 17,2 x 24,3 cm, Kartoniert (TB), Deutsch
entwickler.press
35.90 EUR
Best Nr. 12468328
sofort lieferbar
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C++ für Spieleprogrammierer, m. DVD-ROM
4., aktualisierte Auflage, XVIII, 461 Seiten, Maße: 24,5 cm, Gebunden, Deutsch
Hanser Fachbuchverlag
36.00 EUR
Best Nr. 47644281
lieferbar ab Juni 2013
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Game Physics Engine Development
Ian Millington
How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game
2010, 2nd revised edition, XXIX, 522 Seiten, 110 Schwarz-Weiß-Abbildungen, Maße: 19,1 x 23,3 cm, Kartoniert (TB), Englisch
Morgan Kaufmann
44.90 EUR
Best Nr. 24701864
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Creating 3D Game Art for the iPhone with Unity
Wes McDermott
Featuring modo and Blender pipelines
2010, 272 Seiten, mit farbigen Abbildungen, Maße: 18,8 x 24,4 cm, Kartoniert (TB), Englisch
Focal Press
37.26 EUR
Best Nr. 27811962
sofort lieferbar
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Making Great Games
Michael Wyman
An Insider's Guide to Designing and Developing the World's Greatest Games
2010, 219 Seiten, Maße: 19 x 24,5 cm, Kartoniert (TB), Englisch
Focal Press
37.14 EUR
Best Nr. 27811998
sofort lieferbar
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