20 x Programmieren für 45 Minuten - Klasse 3/4
Ausgearbeitete Stunden für einen digitalen Unterricht - keine Programmierkenntnisse nötig
Unterrichtsmaterial mit Kopiervorlagen für Lehrer und Lehrerinnen an Grundschulen, Fächer: Sachunterricht, Klasse 3-4 +++ Programmieren ist ein Buch mit sieben Siegeln für Sie? Und kommt daher schon gar nicht als Unterrichtsgegenstand infrage? Programmieren...
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Klappentext zu „20 x Programmieren für 45 Minuten - Klasse 3/4 “
Unterrichtsmaterial mit Kopiervorlagen für Lehrer und Lehrerinnen an Grundschulen, Fächer: Sachunterricht, Klasse 3-4 +++ Programmieren ist ein Buch mit sieben Siegeln für Sie? Und kommt daher schon gar nicht als Unterrichtsgegenstand infrage? Programmieren ist kinderleicht! Und Programmieren unterrichten ebenso! Für diese 20 vorbereiteten Stunden rund ums Coding sind keine Programmierkenntnisse nötig. Die bildhafte Darstellung des Codes sorgt für einen einfachen Zugang und eine hohe Schülermotivation. Kindgemäße Schritt-für-Schritt-Anleitungen lassen Ihre Schüler und Schülerinnen selbstständig programmieren: Zehn Stunden finden im kostenlosen Programm Scratch statt, in zehn weiteren Stunden wird für den weit verbreiteten Calliope "gecodet". So lernen Ihre Schüler und Schülerinnen diese neue Sprache!
Großformatiges Paperback. Klappenbroschur
Bibliographische Angaben
- Autor: Silke Kerscher-Hack
- 2019, 144 Seiten, mit farbigen Abbildungen, mit Abbildungen, Maße: 21 x 29,7 cm, Kartoniert (TB), Deutsch
- Verlag: Verlag an der Ruhr
- ISBN-10: 3834641480
- ISBN-13: 9783834641489
- Erscheinungsdatum: 09.10.2019
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