mitp für Kids / Arduino für Kids
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Produktinformationen zu „mitp für Kids / Arduino für Kids “
Klappentext zu „mitp für Kids / Arduino für Kids “
- Einfacher Einstieg in die Welt der Mikrocontroller-Programmierung
- LEDs zum Leuchten bringen, Morsezeichen absetzen, einen Handventilator bauen und selbst eine Tastatur entwickeln
- Mit vielen Tipps zur Fehlersuche und zum Lesen von Quellcode anderer Entwickler
Sich eine eigene Hardware »basteln« und per Software selbst programmieren, ist heute kinderleicht. Mit dem Arduino Mikrocontroller, der aus Hardware und Software besteht, kann man eigenständige Objekte steuern oder mit Software-Anwendungen auf Computern zusammenarbeiten.
Erik Schernich zeigt dir in dieser erweiterten Neuauflage Schritt für Schritt und leicht verständlich, wie man die Hardware für sich arbeiten lässt und mit der integrierten Entwicklungsumgebung spannende kleine Projekte realisiert. Du lernst zum Beispiel, wie du LEDs zum Leuchten bringst und Morsezeichen absetzt. Dann geht es richtig zur Sache: Du kannst mit Sensoren Messwerte erfassen oder durch Motoren Bewegung mit dem Arduino erzeugen. Baue einfach einen kleinen Ventilator und eine Sekundenuhr, die wie ein Timer nach 30 Sekunden ein akustisches Signal aussendet.
Viele Tipps zum Lesen von Quellcode anderer Entwickler und zur Fehlersuche geben dir die Sicherheit, eigene Ideen zu verwirklichen. Durch Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels erhältst du zusätzlich jede Menge Anregungen. Am Ende des Buches lernst du sogar, wie man selbst eine Tastatur entwickelt und mithilfe des integrierten Speichers eine Blackbox wie bei einem Flugzeug konstruiert.Die Projekte im Buch:
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Schaltpläne in Farbe zum Download unter www.mitp.de/580
Eine Liste der Materialien, die du benötigst, findest du in Anhang C.
Systemvoraussetzungen: Windows, Linux und Mac OS X
Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen.
- Mehrfarbige LEDs blinken lassen
- Morsezeichen abgeben
- Spiel Der heiße Draht
- Text mit dem Arduino senden
- Debuggen mit System
- Eine LED-Lichterkette basteln
- Einen Handventilator bauen
- Einen Servo-Motor nutzen
- Eine Sekundenuhr entwickeln
- Stromstärke und Stromspannung messen
- Einen kleinen Webserver mit dem Arduino entwickeln
- Tastaturfunktionen mit dem Arduino Leonardo
- Sicherheitstoken für Passwörter
- C++ als Herz des Arduino
- Eine Blackbox wie in einem Flugzeug konstruieren
Schaltpläne in Farbe zum Download unter www.mitp.de/580
Eine Liste der Materialien, die du benötigst, findest du in Anhang C.
Systemvoraussetzungen: Windows, Linux und Mac OS X
Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen.
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Autoren-Porträt von Erik Schernich
Erik Schernich beschäftigt sich seit über fünf Jahren mit Arduinos, ist Dozent für Informatik an einer lokalen Volkshochschule und studiert derzeit Chemie an der TU Braunschweig.
Bibliographische Angaben
- Autor: Erik Schernich
- Altersempfehlung: Ab 11 Jahre
- 2017, 2., überarb. Aufl., 168 Seiten, mit Abbildungen, Maße: 17 x 24 cm, Kartoniert (TB), Deutsch
- Verlag: mitp
- ISBN-10: 3958455808
- ISBN-13: 9783958455801
- Erscheinungsdatum: 08.11.2017
Pressezitat
»Das Buch richtet sich vornehmlich an Jugendliche, eignet sich jedoch auch für Ältere, um den ersten Kontakt mit den flexiblen Arduino-Boards erfolgreich zu gestalten.« (Funkamateur, 07/2018)
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