Arduino-Workshops
Eine praktische Einführung mit 65 Projekten. In Zusammenarbeit mit c't Hardware Hacks
Der Arduino ist eine preiswerte und flexible Open-Source-Mikrocontroller-Plattform, die entwickelt wurde, um Bastlern einfache Elektronikprojekte zu ermöglichen. Mit einer nahezu unbegrenzten Palette von Erweiterungselementen für die Ein- und Ausgänge wie...
Leider schon ausverkauft
Buch (Kartoniert)
- Lastschrift, Kreditkarte, Paypal, Rechnung
- Kostenlose Rücksendung
Produktdetails
Produktinformationen zu „Arduino-Workshops “
Klappentext zu „Arduino-Workshops “
Der Arduino ist eine preiswerte und flexible Open-Source-Mikrocontroller-Plattform, die entwickelt wurde, um Bastlern einfache Elektronikprojekte zu ermöglichen. Mit einer nahezu unbegrenzten Palette von Erweiterungselementen für die Ein- und Ausgänge wie Sensoren, Displays, Aktoren und vielem mehr bietet der Arduino unzählige Einsatzmöglichkeiten.In "Arduino-Workshops" erfahren Sie, wie diese Add-ons funktionieren und wie man sie einsetzt. Sie starten mit einem Überblick über das Arduino-System und gehen dann rasch zu den verschiedenen elektronischen Komponenten und Konzepten über. Zahlreiche Beispielprojekte vertiefen das Gelernte Schritt für Schritt und helfen Ihnen, dieses Wissen anzuwenden. Je tiefer Sie in die Materie eindringen, desto raffinierter und anspruchsvoller werden die Projekte.
Unter den 65 Projekten des Buches finden sich nützliche Dinge wie:
- ein digitales Thermometer mit LCD-Anzeige
- ein GPS-Logger, der Daten Ihrer Reise für Google Maps aufzeichnet
- ein handliches Testgerät zum Messen von Batteriespannungen
- eine Tastatursperre, die nur mit Geheimcode aufgehoben werden kann
Außerdem lernen Sie, Spielzeug und Spiele zu entwickeln, beispielsweise :
- eine elektronische Version des klassischen sechsseitigen Würfels
- ein binäres Quiz, das Ihre Fähigkeiten zur Umwandlung von Zahlen testet
- ein Fahrzeug mit Fernbedienung und Kollisionserkennung
"Arduino-Workshops" führt Sie in die Welt der Mikroelektronik ein und lehrt Sie die Tricks und Design-Prinzipien eines erfahrenen Profis.
Der Arduino ist eine preiswerte und flexible Open-Source-Mikrocontroller-Plattform, die entwickelt wurde, um Bastlern einfache Elektronikprojekte zu ermöglichen. Mit einer nahezu unbegrenzten Palette von Erweiterungselementen für die Ein- und Ausgänge - wie Sensoren, Displays, Aktoren und vielem mehr - bietet der Arduino unzählige Einsatzmöglichkeiten.
In "Arduino-Workshops" erfahren Sie, wie diese Add-ons funktionieren und wie man sie einsetzt. Sie starten mit einem Überblick über das Arduino-System und gehen dann rasch zu den verschiedenen elektronischen Komponenten und Konzepten über. Zahlreiche Beispielprojekte vertiefen das Gelernte Schritt für Schritt und helfen Ihnen, dieses Wissen anzuwenden. Je tiefer Sie in die Materie eindringen, desto raffinierter und anspruchsvoller werden die Projekte.
Unter den 65 Projekten des Buches finden sich nützliche Dinge wie:
- ein digitales Thermometer mit LCD-Anzeige
- ein GPS-Logger, der Daten Ihrer Reise für Google Maps aufzeichnet
- ein handliches Testgerät zum Messen von Batteriespannungen
- eine Tastatursperre, die nur mit Geheimcode aufgehoben werden kann
Außerdem lernen Sie, Spielzeug und Spiele zu entwickeln, beispielsweise :
- eine elektronische Version des klassischen sechsseitigen Würfels
- ein binäres Quiz, das Ihre Fähigkeiten zur Umwandlung von Zahlen testet
- ein Fahrzeug mit Fernbedienung und Kollisionserkennung
"Arduino-Workshops" führt Sie in die Welt der Mikroelektronik ein und lehrt Sie die Tricks und Design-Prinzipien eines erfahrenen Profis.
In "Arduino-Workshops" erfahren Sie, wie diese Add-ons funktionieren und wie man sie einsetzt. Sie starten mit einem Überblick über das Arduino-System und gehen dann rasch zu den verschiedenen elektronischen Komponenten und Konzepten über. Zahlreiche Beispielprojekte vertiefen das Gelernte Schritt für Schritt und helfen Ihnen, dieses Wissen anzuwenden. Je tiefer Sie in die Materie eindringen, desto raffinierter und anspruchsvoller werden die Projekte.
Unter den 65 Projekten des Buches finden sich nützliche Dinge wie:
- ein digitales Thermometer mit LCD-Anzeige
- ein GPS-Logger, der Daten Ihrer Reise für Google Maps aufzeichnet
- ein handliches Testgerät zum Messen von Batteriespannungen
- eine Tastatursperre, die nur mit Geheimcode aufgehoben werden kann
Außerdem lernen Sie, Spielzeug und Spiele zu entwickeln, beispielsweise :
- eine elektronische Version des klassischen sechsseitigen Würfels
- ein binäres Quiz, das Ihre Fähigkeiten zur Umwandlung von Zahlen testet
- ein Fahrzeug mit Fernbedienung und Kollisionserkennung
"Arduino-Workshops" führt Sie in die Welt der Mikroelektronik ein und lehrt Sie die Tricks und Design-Prinzipien eines erfahrenen Profis.
Autoren-Porträt von John Boxall
John Boxall schreibt seit mehreren Jahren Arduino-Tutorials. Er veröffentlicht außerdem regelmäßig Reviews zu Arduino-Projekten und -Zubehör bei www.tronixstuff.com. Arduino Workshop ist sein erstes Buch.
Bibliographische Angaben
- Autor: John Boxall
- 2013, Nachdr., XXIV, 424 Seiten, mit zahlreichen Abbildungen, Maße: 16,4 x 23,8 cm, Kartoniert (TB), Deutsch
- Verlag: dpunkt
- ISBN-10: 3864901065
- ISBN-13: 9783864901065
- Erscheinungsdatum: 27.09.2013
Kommentar zu "Arduino-Workshops"
Schreiben Sie einen Kommentar zu "Arduino-Workshops".
Kommentar verfassen