Virtuelle Produktentstehung für Fahrzeug und Antrieb im Kfz
Prozesse, Komponenten, Beispiele aus der Praxis
Dieses Fachbuch stellt in anschaulicher Art den Bereich der virtuellen Produktentstehung am Beispiel des Kraftfahrzeugs dar. Anhand zahlreicher Beispiele werden wichtige Verfahren erläutert, die wegen der wachsenden Komplexität und gestiegener Anforderungen...
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Produktinformationen zu „Virtuelle Produktentstehung für Fahrzeug und Antrieb im Kfz “
Dieses Fachbuch stellt in anschaulicher Art den Bereich der virtuellen Produktentstehung am Beispiel des Kraftfahrzeugs dar. Anhand zahlreicher Beispiele werden wichtige Verfahren erläutert, die wegen der wachsenden Komplexität und gestiegener Anforderungen permanent an Bedeutung gewinnen.
Auf Grund des didaktischen Konzepts finden Praktiker hier neue Lösungen, aber auch Studierende können im Rahmen von Studien- und Diplomarbeiten profitieren.
Auf Grund des didaktischen Konzepts finden Praktiker hier neue Lösungen, aber auch Studierende können im Rahmen von Studien- und Diplomarbeiten profitieren.
Klappentext zu „Virtuelle Produktentstehung für Fahrzeug und Antrieb im Kfz “
Die Fahrzeugentwicklung steht nach wie vor unter steigenden Anforderungen sowohl von Seiten des Marktes als auch bedingt durch Auflagen des Gesetzgebers. Hohe Fahrzeug- cherheit und Qualitätsansprüche, geringst mögliche Abgaswerte, niedriges Außen- räusch, geringer Verbrauch und damit verbunden geringe CO -Emissionen, akzeptable 2 Fahrleistungen, erweiterte Variantenzahl pro Hersteller, Integration in Verkehrssysteme und internationaler Wettbewerb sind nur einige Stichwörter. Neben den Produkten sind es die Prozesse, die die Erhöhung der Wettbewerbsfähigkeit ganz entscheidend beeinfl- sen. In den hier zusammengestellten Beiträgen zur virtuellen Produktentstehung, die im Wesentlichen auf Präsentationen der ATZ/MTZ-Konferenzen zur VVC (Virtual Vehicle Creation) und VPC (Virtual Powertrain Creation) aufbauen, wird für das Gesamtfahrzeug aber auch für sämtliche Hauptgruppen wie Antrieb, Aufbau Fahrwerk und Elektronik durch die entsprechenden fachlichen Stellungnahmen diese veränderte Welt beschrieben. Obwohl es immer noch der physikalischen Tests auf der Basis von Hardwarekompon- ten und Prototypen bedarf, trägt der veränderte Prozess nicht nur zur Erhöhung der E- wicklungsqualität sondern auch zur Verringerung der Entwicklungszeit bei. Das vorl- gende Fachbuch zeigt ganzheitlich die Lösungen anhand von Praxisbeispielen auf. Dieses Fachbuch richtet sich vor allem an in Praxis und Wissenschaft tätige Fachleute der Kfz-, Zulieferer- und Elektronikindustrie sowie an Hard- und Softwarehersteller. Auch Professoren und Studenten der Kfz-Technik bietet es einen hilfreichen Begleiter und - verlässigen Ratgeber. Unser besonderer Dank gilt allen unseren Autoren für ihren großen Einsatz bei der Rea- sierung dieses Fachbuches. Dabei sind vor allem dieausgeprägte Fachkompetenz und die verständliche Darstellung der Lösungen hervorzuheben.
Inhaltsverzeichnis zu „Virtuelle Produktentstehung für Fahrzeug und Antrieb im Kfz “
Gesamtfahrzeug.- Elektronik.- Motor.- Getriebe.- Antriebsstrang/Hybrid.- Nebenaggregate.
Autoren-Porträt
Prof. Dr.-Ing. Ulrich Seiffert, ehemaliger Forschungs- und Entwicklungsvorstand der Volkswagen AG, ist geschäftsführender Gesellschafter der WiTech Engineering GmbH, Honorarprofessor und Sprecher des Zentrums für Verkehr der TU Braunschweig und Mitglied des wissenschaftlichen Beirats der MTZ.Dr. Gotthard Rainer ist Vice President Advanced Simulation Technologies der AVL List GmbH, Graz und Programmbeirat der jährlichen Veranstaltung Virtual Powertrain Creation der ATZ/MTZ.
Bibliographische Angaben
- 2008, 2008, 387 Seiten, Maße: 17,5 x 25 cm, Gebunden, Deutsch
- Herausgegeben: Ulrich Seiffert, Gotthard Ph. Rainer
- Verlag: Vieweg+Teubner
- ISBN-10: 3834803456
- ISBN-13: 9783834803450
- Erscheinungsdatum: 15.04.2008
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