Schlag 12 (Spiel)
Spielideen rund um die Uhr
Alte Menschen verlieren häufig die Fähigkeit, die Uhr richtig abzulesen.Dieses spielerische Uhrentraining ist vielseitig einsetzbar: als Ablesetraining des Ziffernblattes, als Memoryspiel, für Gespräche über die Tagesstruktur, als Erzähl- oder Würfelspiel,...
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Produktinformationen zu „Schlag 12 (Spiel) “
Klappentext zu „Schlag 12 (Spiel) “
Alte Menschen verlieren häufig die Fähigkeit, die Uhr richtig abzulesen.Dieses spielerische Uhrentraining ist vielseitig einsetzbar: als Ablesetraining des Ziffernblattes, als Memoryspiel, für Gespräche über die Tagesstruktur, als Erzähl- oder Würfelspiel, für Sortieraufgaben nach Farben oder Uhrzeiten.Trainieren Sie mit viel Spaß die visuelle Wahrnehmung, die Informationsverarbeitung und Merkspanne.
Autoren-Porträt von Bettina M. Jasper
Bettina M. Jasper ist Dipl. Sozialpädagogin, arbeitet als freiberufliche Dozentin in der Altenpflege und leitet die Denk-Werkstatt in Sasbachwalden
Bibliographische Angaben
- Autor: Bettina M. Jasper
- 2017, Maße: 22 x 30,7 cm, Deutsch
- Verlag: Schäfer im Vincentz Network
- ISBN-10: 3866305168
- ISBN-13: 9783866305168
- Erscheinungsdatum: 12.12.2017
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