Bildung und Computerspiele / Virtuelle Welten Bd.3 (PDF)

Zum kreativen Umgang mit elektronischen Bildschirmspielen
 
 
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Bildung und Computerspiele passen nach landläufiger Meinung nicht zusammen, denn Bildung wird primär bezogen auf eine ernsthafte Auseinandersetzung mit der Gesellschaft, der Welt und sich selbst, während Computerspiele nur dem Zeitvertreib und der...
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Kommentar zu "Bildung und Computerspiele / Virtuelle Welten Bd.3"
 
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