Der Markt für Spielekonsolen (PDF)
Welche Strategien der Hersteller werden überzeugen?
Die Spielekonsolen sorgten mit einem Umsatzzuwachs im Jahr 2006 von 36 Prozent für einen Boom innerhalb der Unterhaltungselektronikbranche. Der Markt für Spielekonsolen wird bestimmt von den drei großen Herstellern: Microsoft (XBox), Sony (Playstation) und...
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Produktinformationen zu „Der Markt für Spielekonsolen (PDF)“
Die Spielekonsolen sorgten mit einem Umsatzzuwachs im Jahr 2006 von 36 Prozent für einen Boom innerhalb der Unterhaltungselektronikbranche. Der Markt für Spielekonsolen wird bestimmt von den drei großen Herstellern: Microsoft (XBox), Sony (Playstation) und Nintendo (Wii). Die drei großen Hersteller von Spielekonsolen haben alle unterschiedliche Strategien, um für ihre Zielgruppen interessant zu bleiben, welche Strategien am erfolgreichsten sein werden, wird sich erst noch zeigen.
Bibliographische Angaben
- Autor: S. Naujoks
- 2007, 10 Seiten, Deutsch
- Verlag: GBI-Genios Verlag
- ISBN-10: 3737923116
- ISBN-13: 9783737923118
- Erscheinungsdatum: 16.01.2007
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eBook Informationen
- Dateiformat: PDF
- Größe: 1.01 MB
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