Getting Gamers. The Psychology Of Video Games And Their Impact On The People Who Play Them (ePub)
(Sprache: Russisch)
Eta kniga razveet populyarnye mify i zabluzhdeniya o vrede videoigr. Na samom dele oni pomogayut razvivat navyki, dobivatsya uspeha na rabote i formirovat horoshie privychki. Izuchite, chto proishodit u nas v golove, kogda my pokupaem igry i igraem v nih, i...
sofort als Download lieferbar
eBook (ePub)
10.49 €
- Lastschrift, Kreditkarte, Paypal, Rechnung
- Kostenloser tolino webreader
Produktdetails
Produktinformationen zu „Getting Gamers. The Psychology Of Video Games And Their Impact On The People Who Play Them (ePub)“
Eta kniga razveet populyarnye mify i zabluzhdeniya o vrede videoigr. Na samom dele oni pomogayut razvivat navyki, dobivatsya uspeha na rabote i formirovat horoshie privychki. Izuchite, chto proishodit u nas v golove, kogda my pokupaem igry i igraem v nih, i nachnite podhodit k nim na sobstvennyh usloviyah, izvlekat iz nih polzu i poluchat udovolstvie.
. Pravda li, chto videoigry delayut nas umnee?
. Pochemu lyudyam nravyatsya zhestokie igry i pochemu eto normalno?
. Kak igry prodayut drug druga i zastavlyayut nas donatit v prilozheniyah?
. Kak igry priuchayut nas gnatsya za dostizheniyami i radovatsya lutu?
Poymite, kak igry i igrovoy marketing vliyayut na igrokov i kak lyudi mogut naladit zdorovyy podhod k nim.
Nauchites ispolzovat psihologiyu, chtoby sozdavat uvlekatelnye igry, kotorye udovletvoryayut potrebnosti igrokov, ne nachinaya ih ekspluatirovat.
Uznayte, pochemu opredelennye podhody k marketingu, razvitiyu soobschestva, sotsialnym setyam i tsenoobrazovaniyu rabotayut - ili ne rabotayut - v igrovoy industrii.
. Pravda li, chto videoigry delayut nas umnee?
. Pochemu lyudyam nravyatsya zhestokie igry i pochemu eto normalno?
. Kak igry prodayut drug druga i zastavlyayut nas donatit v prilozheniyah?
. Kak igry priuchayut nas gnatsya za dostizheniyami i radovatsya lutu?
Poymite, kak igry i igrovoy marketing vliyayut na igrokov i kak lyudi mogut naladit zdorovyy podhod k nim.
Nauchites ispolzovat psihologiyu, chtoby sozdavat uvlekatelnye igry, kotorye udovletvoryayut potrebnosti igrokov, ne nachinaya ih ekspluatirovat.
Uznayte, pochemu opredelennye podhody k marketingu, razvitiyu soobschestva, sotsialnym setyam i tsenoobrazovaniyu rabotayut - ili ne rabotayut - v igrovoy industrii.
Bibliographische Angaben
- Autor: Jamie Madigan
- Altersempfehlung: Ab 12 Jahre
- 2023, 352 Seiten, Russisch
- Übersetzer: Maxim Kuroshev
- Verlag: Bombora
- ISBN-10: 5041917159
- ISBN-13: 9785041917159
- Erscheinungsdatum: 01.11.2023
Abhängig von Bildschirmgröße und eingestellter Schriftgröße kann die Seitenzahl auf Ihrem Lesegerät variieren.
eBook Informationen
- Dateiformat: ePub
- Größe: 2.03 MB
- Ohne Kopierschutz
- Vorlesefunktion
Sprache:
Russisch
Family Sharing
eBooks und Audiobooks (Hörbuch-Downloads) mit der Familie teilen und gemeinsam genießen. Mehr Infos hier.
Kommentar zu "Getting Gamers. The Psychology Of Video Games And Their Impact On The People Who Play Them"
Schreiben Sie einen Kommentar zu "Getting Gamers. The Psychology Of Video Games And Their Impact On The People Who Play Them".
Kommentar verfassen