Grundkurs Computergrafik mit Java (PDF)
Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D
Computergrafik umfasst die Erzeugung und Darstellung von einfachen Grafikelementen und Bildern bis hin zur Virtual Reality. Die Anwendung dieser Techniken profitiert von einem soliden Verständnis der entsprechenden Grundlagen. Genau diese werden im Buch von...
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Produktinformationen zu „Grundkurs Computergrafik mit Java (PDF)“
Computergrafik umfasst die Erzeugung und Darstellung von einfachen Grafikelementen und Bildern bis hin zur Virtual Reality. Die Anwendung dieser Techniken profitiert von einem soliden Verständnis der entsprechenden Grundlagen. Genau diese werden im Buch von Prof. Klawonn verständlich und nachvollziehbar vermittelt. Er erläutert - am konkreten Beispiel orientiert - die wesentlichen Konzepte und bedient sich dabei der einfachen Sprachmittel der Javaprogrammierung. Die Umsetzung erfolgt praktisch mit Java 2D und Java 3D. Zum Buch gibt es einen umfangreichen Online-Service mit Beispielprogrammen, Aufgaben und Lösungen, Folien und farbigen Illustrationen.
Die zweite Auflage wurde erweitert, verschiedene Themen wie Text in dreidimensionaler Darstellung, Partikelsysteme und dynamische Oberflächen werden detaillierter behandelt.
Die zweite Auflage wurde erweitert, verschiedene Themen wie Text in dreidimensionaler Darstellung, Partikelsysteme und dynamische Oberflächen werden detaillierter behandelt.
Autoren-Porträt von Frank Klawonn
Prof. Dr. Frank Klawonn vertritt seit 2002 das Lehrgebiet Computergrafik im Fachbereich Informatik der Fachhochschule Braunschweig/Wolfenbüttel und führt Industriekooperationen zu diesem Thema durch.
Bibliographische Angaben
- Autor: Frank Klawonn
- 2009, 2.Aufl. 2009, 305 Seiten, Deutsch
- Verlag: Vieweg+Teubner Verlag
- ISBN-10: 3834892750
- ISBN-13: 9783834892751
- Erscheinungsdatum: 05.03.2009
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eBook Informationen
- Dateiformat: PDF
- Größe: 14 MB
- Ohne Kopierschutz
- Vorlesefunktion
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