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Motivations- und Leistungssteigerung durch Gamification im Unterricht (PDF)

 
 
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Studienarbeit aus dem Jahr 2017 im Fachbereich Pädagogik - Schulpädagogik, Note: 1,7, , Sprache: Deutsch, Abstract: Im Rahmen dieser Arbeit soll es darum gehen, ob die Motivationsbereitschaft und die schulischen Leistungen von Schülerinnen und Schülern...
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Kommentar zu "Motivations- und Leistungssteigerung durch Gamification im Unterricht"
 
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