Nutzenpotentiale virtueller Welten aus Unternehmenssicht (eBook / PDF)

Gezeigt am Beispiel von Second Life

Jürgen Fleck

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Inhaltsangabe:Einleitung:
Seit der kommerziellen Veröffentlichung des Internets im Jahre 1990 durch die National Science Foundation boomt der Markt rund um den Datenaustausch. Dieses so genannte WEB 1.0, das sich durch die zentrale Steuerung...

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