Selbstkultur und mediale Körper / KörperKulturen (PDF)
Zur Pädagogik und Anthropologie neuer Medienpraxen
Neue mediale Spiele eröffnen Möglichkeitsräume der Selbstgestaltung und Imagination von Erfahrungen. Nino Ferrin beschreibt diese Formen der Selbstkultivierung und zeigt anhand von Fallstudien zu »Wii Sports« und »World of Warcraft«: Die soziotechnischen...
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Produktinformationen zu „Selbstkultur und mediale Körper / KörperKulturen (PDF)“
Neue mediale Spiele eröffnen Möglichkeitsräume der Selbstgestaltung und Imagination von Erfahrungen. Nino Ferrin beschreibt diese Formen der Selbstkultivierung und zeigt anhand von Fallstudien zu »Wii Sports« und »World of Warcraft«: Die soziotechnischen Praktiken des Arbeitens am Selbst, dem Körper und der Lebensführung werden als potenziell andere Aktualisierung von Welt erprobt. Der performative Umgang mit Medientechniken lässt ein Erkennen eigener Fähigkeiten zu, denn die Medien tragen durch ihre Strukturierung zur Erweiterung von Orientierungen bei, indem sie die Akteure dazu befähigen, ihre Selbstsicht zu erweitern.
Autoren-Porträt von Nino Ferrin
Nino Ferrin (Dr. phil.) lehrt Erziehungswissenschaft an der Freien Universität Berlin. Seine Forschungsschwerpunkte sind (Medien-)Bildungstheorie, Pädagogische Ethnographie/Anthropologie und Schulforschung.
Bibliographische Angaben
- Autor: Nino Ferrin
- 2014, 1. Auflage, 246 Seiten, Deutsch
- Verlag: Transcript Verlag
- ISBN-10: 3839425050
- ISBN-13: 9783839425053
- Erscheinungsdatum: 31.03.2014
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- Dateiformat: PDF
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