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Sound als Feedbackmöglichkeit in Computerspielen (PDF)

Eine Analyse am Beispiel von Echtzeit-Strategie und First-Person-Shooter
 
 
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Bachelorarbeit aus dem Jahr 2008 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,3, Technische Universität Chemnitz, Sprache: Deutsch, Abstract: [...] Eine Auseinandersetzung mit der Wirkung der Soundrezeption in...
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