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Status - Lust - Identitaet (ePub)

Wirkungsweise und Anwendung von Gamifikation im Unterricht und in der Lehre
 
 
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Der inhaltliche Teil von Lern- bzw. Kommunikationsprozessen ist an drei Grundwerte jedes Menschen gebunden und wird durch die lernenden Individuen jederzeit vom Standpunkt dieser Grundwerte gewichtet:

>> 1. Führen die Informationen zu einem...
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