Terraingenerierung mit Unity / shortcuts (ePub)
Technische Realisierung von Landschaften
Realistische Terraindarstellung ist ein Dauerbrenner in der Spieleindustrie. Dieser shortcut widmet sich daher einigen der Möglichkeiten, mit Unity wirklichkeitsnahe Landschaften zu erzeugen. Dabei erklärt der Autor zunächst, wie generell Landschaften mit...
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Produktdetails
Produktinformationen zu „Terraingenerierung mit Unity / shortcuts (ePub)“
Realistische Terraindarstellung ist ein Dauerbrenner in der Spieleindustrie. Dieser shortcut widmet sich daher einigen der Möglichkeiten, mit Unity wirklichkeitsnahe Landschaften zu erzeugen. Dabei erklärt der Autor zunächst, wie generell Landschaften mit Unity gebaut werden können. Damit die manuelle Erstellung von Inhalten nicht zu sehr in Arbeit ausartet, ist die automatische Terraingenerierung und -optimierung Gegenstand des zweiten Kapitels.
Autoren-Porträt von Tam Hanna
Tam Hanna befasst sich seit der Zeit des Palm IIIc mit der Programmierung und Anwendung von Handcomputern. Er entwickelt Programme für diverse Plattformen, betreibt Onlinenewsdienste zum Thema und steht unter tamhan@tamoggemon.com für Fragen, Trainings und Vorträge gern zur Verfügung.
Bibliographische Angaben
- Autor: Tam Hanna
- 2016, 25 Seiten, Deutsch
- Verlag: entwickler.press
- ISBN-10: 3868027475
- ISBN-13: 9783868027471
- Erscheinungsdatum: 31.10.2016
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eBook Informationen
- Dateiformat: ePub
- Größe: 4.58 MB
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