Robin Hood - Schlitzohr von Sherwood - 9 - Folge 9: Geld für die Waisenkinder (Das Original-Hörspiel zur TV-Serie) (Hörbuch (Download))
Operation Spuk
Die Bewohner von Nottingham haben wunderbares, köstliches
Trinkwasser, das durch einen roten Stein in der Quelle entsteht.
Als Prinz John davon erfährt, lässt er den Stein durch seine Wachen
stehlen, platziert ihn im Schlossbrunnen und...
Die Bewohner von Nottingham haben wunderbares, köstliches
Trinkwasser, das durch einen roten Stein in der Quelle entsteht.
Als Prinz John davon erfährt, lässt er den Stein durch seine Wachen
stehlen, platziert ihn im Schlossbrunnen und...
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Produktinformationen zu „Robin Hood - Schlitzohr von Sherwood - 9 - Folge 9: Geld für die Waisenkinder (Das Original-Hörspiel zur TV-Serie) (Hörbuch (Download))“
Operation Spuk
Die Bewohner von Nottingham haben wunderbares, köstliches
Trinkwasser, das durch einen roten Stein in der Quelle entsteht.
Als Prinz John davon erfährt, lässt er den Stein durch seine Wachen
stehlen, platziert ihn im Schlossbrunnen und verkauft anschließend
den Dorfbewohnern teures Trinkwasser. Robin und seine Freunde
müssen unbedingt eingreifen. Die Operation Spuk beginnt.
Jagd auf Fynn
Marian nimmt Zauber-Unterricht bei Derke. Ralf und Rolf
entdecken ihr Geheimnis, nehmen sie gefangen und wollen sie zu
Prinz John bringen. Alarmiert von Derke nehmen Marians Freunde
die Verfolgung auf, um sie zu befreien.
Ruinen in Gefahr
Prinz John will in Nottingham einen Krocketplatz bauen. Dafür will er
den Bach umleiten und die magischen Ruinen abreißen lassen, in denen
Derke früher als Drache gehaust hat. Das können Robin und seine Freunde natürlich nicht zulassen.
Geld für die Waisenkinder
Robin und seine Freunde haben im Dorf für die Waisenkinder gesammelt.
Jack und die Räuber wollen den Wagen überfallen, mit dem das Geld
zu den Kindern gebracht werden soll. Aber Robin hat schon einen Plan.
Die Bewohner von Nottingham haben wunderbares, köstliches
Trinkwasser, das durch einen roten Stein in der Quelle entsteht.
Als Prinz John davon erfährt, lässt er den Stein durch seine Wachen
stehlen, platziert ihn im Schlossbrunnen und verkauft anschließend
den Dorfbewohnern teures Trinkwasser. Robin und seine Freunde
müssen unbedingt eingreifen. Die Operation Spuk beginnt.
Jagd auf Fynn
Marian nimmt Zauber-Unterricht bei Derke. Ralf und Rolf
entdecken ihr Geheimnis, nehmen sie gefangen und wollen sie zu
Prinz John bringen. Alarmiert von Derke nehmen Marians Freunde
die Verfolgung auf, um sie zu befreien.
Ruinen in Gefahr
Prinz John will in Nottingham einen Krocketplatz bauen. Dafür will er
den Bach umleiten und die magischen Ruinen abreißen lassen, in denen
Derke früher als Drache gehaust hat. Das können Robin und seine Freunde natürlich nicht zulassen.
Geld für die Waisenkinder
Robin und seine Freunde haben im Dorf für die Waisenkinder gesammelt.
Jack und die Räuber wollen den Wagen überfallen, mit dem das Geld
zu den Kindern gebracht werden soll. Aber Robin hat schon einen Plan.
Bibliographische Angaben
- Autor: Marcus Giersch
- Altersempfehlung: Ab 3 Jahre
- 2017, ungekürzte Lesung, Spieldauer: 45 Minuten, 192 kbit/s
- Verlag: EDELKIDS
- ISBN-10:
- ISBN-13: 4029759117865
- Erscheinungsdatum: 17.02.2017
Hörbuch-Download Informationen
- Dateiformat: MP3
- Größe: 51 MB
- Anzahl Tracks: 16
- Ohne Kopierschutz
Hörprobe
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