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Krimispiele im GMEINER-Verlag - Chiffre (Spiel)

Krimispiel - Duell der Code-Knacker
 
 
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Kommissar Wolf steht unter Druck: Nur wenn er dieses verflixte Geheimwort entschlüsseln kann, wird er die ganze Nachricht von Mafiaboss Volpone verstehen können. Die Zeit drängt, denn auch Volpone konnte die letzte Botschaft des Kommissars an seinen...
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Kommentare zu "Krimispiele im GMEINER-Verlag - Chiffre (Spiel)"
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  • 5 Sterne

    9 von 12 Kunden fanden diese Bewertung hilfreich

    Veronika K., 30.09.2018

    Mit Chiffre – Duell der Code-Knacker ist im Gmeiner-Verlag ein Krimispiel für 2 Personen ab ca 10 Jahren von Peer Sylvester neu erschienen.
    Als Spielinhalt gibt es in der Packung 42 Buchstaben-Karten, 15 Themen-Karten, sowie eine Spielanleitung.
    Das Spiel ist schnell zu verstehen und ich würde es als eine Art Kombinations- oder Denkspiel bezeichnen. Man wird etwas an den alten Klassiker Mastermind erinnert. Allerdings muss man hier ein Wort (bestehend aus 4 Buchstaben) erraten. Eine kleine Hilfe hierzu sind die Themenkarten. Und ansonsten tastet man sich über die Buchstaben langsam an das Lösungswort heran.

    Es handelt sich hier um kein komplexes Spiel, sondern einfach ein unterhaltsames Spiel für zwischendurch. Man muss nicht lange die Spielanleitung studieren, sondern kann sehr schnell loslegen. Die Spieldauer beträgt maximal 15 Minuten, aber bei mir war es so, dass ich am liebsten immer weiter gespielt hätte und eine neue Revanche gefordert hätte.
    Auf jeden Fall schön, dass es mal wieder ein neues kurzweiliges Spiel für 2 Personen gibt. Und das Spiel ist auch in einem kleinen Karton und sehr praktisch um es auf Reisen mitzunehmen.
    Kleiner Tip noch: Wir waren zu viert und haben 2 Zweier-Rateteams gebildet.
    Alles in allem wirklich ein empfehlenswertes kurzweiliges Spiel!

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  • 5 Sterne

    1 von 1 Kunden fanden diese Bewertung hilfreich

    Tanja P., 09.09.2018

    Seit Juli gibt es ein neues Krimi-Kartenspiel aus dem Gmeiner Verlag. „Chiffre – Duell der Code-Knacker“ wurde speziell für 2 Personen entwickelt und macht eine ganze Menge Spaß.
    Die Spieler bekommen je 21 Buchstaben-Karten, aus denen sie ein Code-Wort aus 4 Buchstaben passend zu einer der gezogenen 3 Themen-Karten bilden und verdeckt vor sich legen. Dieses Wort muss der Gegner ermitteln.

    Wir haben uns in der ersten Runde etwas schwer getan. Zum einen weiß man nicht, welches Thema der Gegner gewählt hat und dann gibt es eine Menge Kombinationsmöglichkeiten von Wörtern mit 4 Buchstaben.

    „Chiffre“ erinnert entfernt an Mastermind. Durch das Hinlegen seiner Buchstaben erarbeitet man sich Schritt für Schritt das Lösungswort. Dabei hilft es, wenn man seinen „Gegner“ gut kennt. Witziger Weise haben wir immer genau die Wörter nicht erraten, die der Gegner besonders einfach fand.

    Unser Fazit: Sehr spannendes und lustiges Kartenspiel für 2 Personen, bei dem man seinen Gegner noch besser kennenlernt. Man kann es sehr gut zwischendurch spielen, da keine Partie mehr als 10 Minuten dauert. Allerdings braucht es etwas Platz zum Auslegen der Karten.

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  • 4 Sterne

    3 von 6 Kunden fanden diese Bewertung hilfreich

    Pascal v., 04.10.2018 bei bewertet

    Review-Fazit zu „Chiffre“, einem kleinen, feinen Knobelspiel.


    [Infos]
    für: 2 Spieler
    ab: 10 Jahren
    ca.-Spielzeit: 10min.
    Autor: Peer Sylvester
    Illustration/Gestaltung: Lutz Eberle
    Verlag: Gmeiner Verlag
    Anleitung: deutsch
    Material: sprachneutral


    [Fazit]
    2 Spieler sitzen sich gegenüber, vertretend einen Mafiosi und einen Kommissar, die sich beide daran versuchen eine abgefangene Botschaft des anderen zu entschlüsseln.
    Zur Festlegung des Codes erhalten die Spieler je drei verschiedene Themenkarten, die der Atmosphäre und der Wort(er)findung dienen (sollen) – von denen es auch genug zur Abwechslung bei mehreren Partien gibt – und denken sich hiermit passend ein Wort, immer aus 4 Buchstaben bestehend, aus, das sie dann mit Ihren Buchstabenkarten verdeckt vor sich auslegen! Dabei sind Vokale-Karten entsprechend markiert, so dass ein jeder weiss, dass es sich hierbei um ein „A“, „E“, „I“, „O“ oder „U“ handelt, was das Code-Rätseln etwas vereinfacht.

    Im Spielverlauf dann spielen die Kontrahenten jeweils abwechselnd eine ihrer Buchstabenkarten offen an das Wort des Gegenübers aus und zwar immer an eine seiner Buchstabenkarten. Der Gegenspieler muss dann jeweils angeben, ob der Buchstabe vor oder nach dem verdeckten Buchstaben im Alphabet folgt und legt die Karte des Mitspielers entsprechend über oder unter die verdeckte Karte. So kann nach und nach herausgelesen werden, welcher Buchstabe sich dort wohl befindet. Handelt es sich um genau den selben Buchstaben, wird die Karte aufgedeckt und der Gegenspieler erhält alle bis dato hier angelegten Karten zurück auf die Hand!
    Die Spieler dürfen auch jederzeit einen Buchstaben oder gar das Wort oder zumindest das zugehörig gewählte Thema erraten, anstatt eine Karte auszuspielen. Letztendlich gewinnt, wer das Wort des Gegners zuerst errät!

    „Chiffre“ spielt sich wunderbar leicht und kurzweilig, bietet aber auch mit nur vier Buchstaben eine gewisse Herausforderung, da man sich leicht vertun kann, wenn man den Code auf die leichte Schulter nimmt (Sand, Hand, Land, Band,…es mangelt nur an einem Buchstaben – achte auf die Themen^^) – allerdings nicht zu fordernd, denn jeder Buchstabe ist (nachhaltend zählbar^^) nur einmal vertreten und schwierige Kandidaten wie „Q“, „X“, „Y“ fehlen gar.
    Rundum eine gelungene Knobelei für 2 Spieler, die immer wieder gerne für das flinke Spiel zwischendurch auf den Tisch kommt!

    [Note]
    5 von 6 Punkten.

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