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Azteka

Für 2-3 Spieler. Spieldauer: 20 Min.
 
 
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Leben und Tod liegen im ewigen Wettstreit um die Vorherrschaft im Kreis des Lebens. In jeder Runde platzieren die Kontrahenten eine Figur oder drehen am Rad des Schicksals. Dabei verfolgt jede Seite unterschiedliche Ziele: Während das Leben sich in alle...
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Kommentare zu "Azteka"
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  • 3 Sterne

    27 von 46 Kunden fanden diese Bewertung hilfreich

    P.v.E., 01.04.2014 bei bewertet

    Logik-Puzzler für 2-3 Spieler ab 8 Jahren von Andrea Mainini.

    Die Spieler kämpfen im Kreis des Lebens um die Vorherrschaft. Dabei verkörpern sie das Leben oder den Tod und müssen gemäß ihrer Natur den Gegner überwältigen.


    Spielvorbereitung:
    Zunächst wird der Lebenskreis (das Spielfeld; Hartplastikdrehscheiben) zusammengesteckt. Das Spielfeld ist dabei in 4 Ringe mit je 8 Steckplätzen unterteilt und stehen vier Steckplätze in Linie zueinander ist dies ein Abschnitt.
    Die Spieler erhalten die 14 Figuren ihrer gewählten Seite - diese wird in der zweiten Runde getauscht.


    Spielziel:
    Innert 2 Runden je ein Ziel der eigenen Seite zu erfüllen.
    Ziel des Todes: Beherrschung; ein kompletter Abschnitt oder Ring muss mit eigenen Figuren besetzt sein!
    Ziel des Lebens: Verbreitung; eine eigene Figur muss in jedem Abschnitt und Ring stehen!

    [...]

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  • 3 Sterne

    24 von 45 Kunden fanden diese Bewertung hilfreich

    P.v.E., 01.04.2014 bei bewertet

    [...]
    - 3-Personen-Spiel: Änderungen: jeder Spieler hat 12 Figuren, der dritte Spieler erhält die "Mumien" und es gibt nur noch allgemeine Ziele, nämlich "Verbreiten" (mindestes eine Figur muss sich in jedem Abschnitt und jedem Ring befinden) und "Beherrschen" (ein kompletter Abschnitt oder kompletter Ring muss mit eigenen Figuren besetzt sein). Es besteht immer die Zugreihenfolge Lebensspieler, Todesspieler, Mumienspieler und es gibt nur die beiden Aktionsmöglichkeiten eine Figur beliebig zu platzieren oder einen Ring um 45° zu drehen. Sonderfähigkeiten gibt es hier keine.


    Fazit:
    Azteka ist ein wunderbar schlaues Spiel und fordert die Mitspieler bis zum Ende genau aufzupassen, denn einmal nicht genau vorausgeschaut, beendet plötzlich der Gegenspieler die Runde.

    [...]

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  • 3 Sterne

    21 von 34 Kunden fanden diese Bewertung hilfreich

    P.v.E., 01.04.2014 bei bewertet

    [...]
    Es gilt somit nicht nur die eigenen Möglichkeiten gut im Blick zu haben, sondern räumlich vor allem die Drehmöglichkeiten der Ringe zu beachten, um nicht sichergeglaubte Plätze auf einmal schwinden zu sehen!
    Material und Aufmachung sind dabei hochwertig und spartanisch zugleich, aber mehr als das Gelieferte braucht es auch nicht, um die Motivationskurve durchgehend aufrecht zu erhalten, da die volle Konzentration auf den Feldern liegt und nicht auf möglichen hübschen Grafiken, etc.
    Beachten sollte man nach ein paar Probeläufen aber, dass gleichstarke Spieler miteinander konkurrieren, denn sonst kann schnell Frust aufkommen, wenn ein Spieler mehrfach nicht nachvollziehen kann, wieso der andere so schnell fertig wurde.
    Es eignet sich also durchaus für zwischendurch und/oder mehrere Runden, aber man sollte schon ein Faible für das Quälen der eigenen grauen Zellen haben *G*.

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  • 3 Sterne

    6 von 28 Kunden fanden diese Bewertung hilfreich

    P.v.E., 01.04.2014 bei bewertet

    [...]
    Allgemeines Ziel: Alle eigenen Figuren auf dem Spielfeld abstellen!


    Spielablauf:
    Der Lebensspieler beginnt immer. In seinem Zug hat der aktive Spieler eine von zwei Möglichkeiten, etnweder er platziert eine Figur auf einem freien Platz - sie muss aber waagerecht oder senkrecht an eine eigene schon Platzierte angrenzen! - oder er dreht einen der Ringe um einen Abschnitt (45°).
    Danach folgt der Gegenspieler.

    Als Sonderfähigkeit bringen die Lebensfiguren noch die "Geburt" mit, d.h. hier, wenn ein kompletter Abschnitt mit Lebensfiguren besetzt wurde, darf eine weitere Figur beliebig - nach den Setzregeln - platziert werden.
    Die Todesfiguren haben dagegen den "Zerfall" inne und dieser ersetzt eine Lebensfigur durch eine Todesfigur, sobald eine Lebensfigur komplett von Todesfiguren umzingelt wurde (je 2 Felder also waagerecht und senkrecht).

    [...]

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  • 3 Sterne

    14 von 34 Kunden fanden diese Bewertung hilfreich

    P.v.E., 01.04.2014 bei bewertet

    [...]
    Eine Runde endet, sobald ein Spieler eines seiner beiden Ziele (das Eigene oder Allgemeine) erreicht hat. Hiernach folgt die zweite Runde mit Rollentausch.
    Ist die zweite Runde ebenfalls beendet, endet auch das Spiel und gewonnen hat, wer beide Runden siegreich bestreiten konnte. Haben beide Spieler je eine Runde gewonnen, siegt, wer weniger Figuren zum Erreichen des Ziels benutzt hat.


    Varianten:
    - 2-Personen-Aggro-Version: Änderungen: die Figuren dürfen beliebig aufgestellt werden, es gibt zu den zwei möglichen Aktionen noch eine weitere und zwar einen Ring um 90° zu drehen, wenn man mehr Figuren auf dem Ring hat, als der Gegner und es gibt keine Sonderfähigkeiten.

    [...]

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