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Concept (Spiel)

Auf der Nominierungsliste zu Spiel des Jahres 2014
 
 
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In welchem Zusammenhang stehen diese Symbole? In CONCEPT kommunizieren die Spieler ausschließlich über universelle Symbole, die flexibel miteinander kombiniert werden. So ist es tatsächlich möglich stumm zu kommunizieren, ohne auch nur nur ein einziges Wort...
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Kommentare zu "Concept (Spiel)"
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  • 5 Sterne

    12 von 20 Kunden fanden diese Bewertung hilfreich

    P.v.E., 30.06.2014 bei bewertet

    [...] kann dies mit eingebaut/berücksichtigt werden.
    Überhaupt macht die Spielmechanik einen sehr offenen Eindruck und verleitet so auch gerne, sich gar nicht so sehr dem Siegpunkte-Streben hinzugeben, sondern einfach nur aus Spaß zu spielen :)!

    Die Regeln sind einfach, der Spielablauf schnell und an sich simpel, aber bietet genug Abwechslung, um eben für viele Runden zu motivieren.
    Die Testrunden verliefen in unterschiedlicher Besetzung (auch eine 3er-Runde funktionierte ziemlich gut) durchweg unbeschwert und positiv und in einem zeitlichen Rahmen, den sich die Gruppe jederzeit selbst abstecken kann - das erste Spiel kann etwas stocken, da viele Piktogramme erst noch "gelesen" werden wollen.

    Das Material ist sehr wertig und die Aufmachung sehr detailliert und gut strukturiert, welches hier natürlich auch besonders wichtig ist.

    Man darf gespannt sein, ob eine Erweiterung kommt^^.

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  • 5 Sterne

    11 von 20 Kunden fanden diese Bewertung hilfreich

    P.v.E., 30.06.2014 bei bewertet

    weiterführende Hinweise:
    - Verlag: Asmodee
    - BGG-Eintrag: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/147151/concept
    - HP: http://www.asmodee.de/ressources/jeux_v ... cept_3.php
    - Anleitung: deutsch
    - Material: bis auf die Übersichten, sprachneutral
    - Fotos: http://www.heimspiele.info/HP/?p=6260

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  • 5 Sterne

    9 von 37 Kunden fanden diese Bewertung hilfreich

    P.v.E., 30.06.2014 bei bewertet

    Ratespiel für 4-12 Spieler ab 10 Jahren von Alain Rivollet und Gaetan Beaujannot.

    Die Spieler versuchen in Teams die ausschliesslich durch Piktogramme dargestellten Begriffe korrekt zu erraten.

    Spielziel:
    Das Erlangen der meisten Siegpunkte.

    Spielende:
    Sobald die 12 Doppel-Siegpunktmarker aufgebraucht sind, endet das Spiel.


    Fazit:
    Concept hat ein tolles Konzept *G* und macht einfach Spaß.
    Quizspiele müssen den teilnehmenden Spielern natürlich generell liegen, aber auch Nörgler könnten durch dieses neue bzw. andere System vielleicht überzeugt werden^^.
    Die Erklärungen/Einteilungen der Piktogramme stellen eigentlich schon alles da, was man sich zum Begriffe-Raten bzw. -Umschreiben nur denken könnte, aber darauf muss man sich nicht beschränken, wenn jmd. der Meinung ist eine bestimmte Beschreibung/Definition passe auch zu dem oder dem Piktogramm, [...]

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