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Computerspiele: Fluch oder Segen?

Die Nutzer, die Gefahren, die Lernpotentiale, der Umgang
 
 
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Computer und Videospiele sind ein Phänomen der Moderne. Längst sind diese Medien Teil der Alltags- und Populärkultur von Kindern, Jugendlichen aber auch Erwachsenen geworden. Wie jedes neue Medium schüren auch Bildschirmspiele Ängste und Vorbehalte. So...
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