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Cronos Cube Bd.1

 
 
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Game on: Es steht alles auf dem Spiel. 2030. Im Überwachungsstaat Irland leben Zack und Lachlan, zwei Freunde, wie sie unterschiedlicher nicht sein könnten. Zack hat sich mit den gesellschaftlichen Verhältnissen arrangiert, für Lachlan ist das...
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Kommentare zu "Cronos Cube Bd.1"
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Alle Kommentare
  • 5 Sterne

    4 von 6 Kunden fanden diese Bewertung hilfreich

    Sontho, 24.07.2019

    Das recht duster gehalten Cover zeigt einen jungen Mann, der offensichtlich auf seinen Bildschirm starrt. In seiner Brille spiegelt sich eine Schriftzeile. Den Hintergrund durchlaufen Zahlen - und Buchstabenkombinationen. Ein Hoffnungslicht strahlt darin auf.


    Klappentext:
    Game on: Es steht alles auf dem Spiel
    2030. Europa ist zum Überwachungsstaat geworden. Die Menschen flüchten sich in das Virtual-Reality-Spiel Cronos Cube, das Erfahrungen bereithält, die sich so echt anfühlen wie das echte Leben. Die besten Freunde Zack und Lachlan leben im Bundesstaat Irland. Zack hat sich mit den gesellschaftlichen Verhältnissen arrangiert, Lachlan dagegen ist strikter Gegner des Systems. Cronos Cube würde er aus Prinzip nie betreten - doch ausgerechnet in dieses Spiel wird er entführt. Und Zack muss sich durch die Cronos-Fantasywelt kämpfen, um ihn zu retten.


    Thekla Kraußeneck entführt ihre Leser in eine Fantasy Welt, die sich heute teilweise erschreckend real anfühlt. Sie setzt sich von Anfang an mit aktuellen gesellschaftlichen Themen auseinander. Ein Fokus liegt auf dem Brexit, ein anderer auf Sprachsteuerungsprogramme wie Alexa, Siri oder Google home. Flucht in die Virtual Reality und Cyber Crime sind weitere Themen.
    Der andere Erzählstrang führt in die Welt von Cronos. Nach und nach wird das große Spiel konkreter und fordert den Leser immer mehr ein. Dabei verwendet die Autorin eine auch für Nicht Gamer verständliche Sprache. Trotzdem gibt es viele Informationen, denen sich der Leser stellen muss.
    Die beiden Protagonisten sind gegensätzlich, ihren Rollen entsprechend entwickelt. Lachlan ist Technik - und Computerfreak. Auch mit Hacken hat er Erfahrung.
    Zack lebt ganz im Hier und Jetzt. Er hat berufliche Pläne, sich mit dem System arrangiert um seine Zukunftsträume nicht zu zerstören. Dann wird ausgerechnet er in das Spiel Cronos Cube entführt.
    Lachlan setzt alles daran seinen Freund wiederzufinden und zu retten.
    Neben den beiden Protagonisten gibt es noch andere Charaktere, die ihren Platz in der Welt oder im Spiel haben. Sie sind ihrer Rolle gemäß aufgebaut und finden ihren angestammten Platz.
    Der Roman ist so aufgebaut, das der Spannungsbogen das Buch auf hohem Niveau durchzieht.
    Der Autorin ist der Start in die Gaming und Fantasy Welt gut gelungen.

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  • 5 Sterne

    2 von 3 Kunden fanden diese Bewertung hilfreich

    Jacky, 12.08.2019

    Der Schreibstil ist flüssig und liest sich angenehm. Ich war von der ersten bis zur letzten Seite gefesselt. Am liebsten würde ich gleich den nächsten Teil lesen. Die 2 Hauptprotagonisten könnten unterschiedlicher nicht sein und doch konnten mich beide auf ihre Art begeistern. Lachlan kommt sehr kühl und reserviert rüber, wobei er tief im Inneren verletzlich ist und dies kaschieren will. Zack hingegen offen und sympathisch. Die Welt in Cronos hat mich beeindruckt, aber trotzdem möchte ich sie nicht gern besuchen wollen. Sehr mutig von Zack, dass er sich dieser Welt stellt um seinen Freund zu retten. Ist nur die Frage, ob Lachlan noch zu retten ist. Lest selbst und findet es heraus. Ich kann euch das Buch durchaus empfehlen.

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    ja nein
  • 5 Sterne

    2 von 4 Kunden fanden diese Bewertung hilfreich

    Jess Ne, 28.07.2019

    Die Neuauflage des dystopischen Jugend-Sci-Fi Spektakels ‚Cronos Cube‘ schafft spielerisch den Spagat zwischen packender Virtual Reality – Action, mit viel Charme und einzigartigem World-Buildung und einer beängstigenden Vision eines allumfassenden Überwachungsapparates, der die Blaupause vom gläsernen Menschen zum Leben erweckt.
    In dieser hochtechnisierten und digital vernetzten Welt, deren Wurzeln sich bereits in unserer Gegenwart abzeichnen, leben die beiden Freunde Zack und Lachlan im Überwachungsstaat Irland. Während Zack sich mit der allgegenwärtigen Überwachung abgefunden hat und versucht seine weiße Weste unter dem Radar zu wahren, kann und will Lachlan das System nicht akzeptieren und betätigt sie des Öfteren als Hacker. Die virtuelle Realität ‚Cronos‘ meidet er wie die Pest, bis er eines Tages entführt wird und sein Freund Zack ihm folgen muss, um ihn zu retten.

    Das man sich hier auf eine sehr außergewöhnliche Geschichte einlässt, wird bereits nach den ersten Seiten klar, wenn eine junge Frau sich in einem Teehaus mit einem adlerköpfigen Mann unterhält, während sie sich eigentlich hoch über den Wolken in einem Flieger befindet, auf dem Weg zu einer Mission, welche die beiden Protagonisten Zack und Lachlan betrifft. Jemand plant Lachlans Entführung. Verhindern soll die junge Frau diese allerdings nicht, sondern den Dingen ihren Lauf lassen. Lachlan soll die Welt von Cronos betreten. Zu welchem Zweck bleibt zunächst unklar, sowie auch die Motive der meisten Charaktere in diesem grandiosen Roman. Ein großer Spannungsfaktor sind die verschiedenen Intrigen und Geheimnisse, die um Lachlan und Zack gesponnen werden. Warum die Entführung? Wem können die Beiden noch trauen? Werden sie ihren Weg aus Cronos herausfinden? Wer ist der geheimnisvolle Griffin, der sich nur mit einem Adlerkopf getarnt offenbart? Formiert sich ein Widerstand gegen das System oder ist alles nur eine Farce?

    FAZIT

    Ein fesselnder Plot, eine riesige virtuelle Welt voller Wunder und Gefahren und mittendrin zwei sympathische Protagonisten, die versuchen ihren Weg zu gehen. Der angepasste und aufgeweckte Mädchenschwarm Zack und das introvertierte Computergenie Lachlan schaffen es gerade durch ihre Gegensätzlichkeit den Leser zu begeistern.
    Die atmosphärisch dichten Beschreibungen und die präzise ausgeklügelten Wendungen und Winkelzüge innerhalb der Handlung machen ‚Cronos Cube‘ zu einem Lesehighlight, das durch seine teilweise ernsten ‚orwellschen‘ Thematiken zum Nachdenken anregt.
    Worauf lassen wir uns mit der lückenlosen Überwachung ein? Wollen wir zum gläsernen Menschen werden? Und wer zieht die Fäden hinter den Kameralinsen? Die Regierung oder die Großkonzerne, die mit unseren Daten Millionen verdienen wollen (und es in Teilen bereits tun, ohne das es uns bewusst wäre).
    Ein wichtiger literarischer Beitrag im Zeitalter der Digitalisierung und flächendeckenden Überwachung.

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