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Entwicklung und Strukturen des E-Sports in der Medienlandschaft. Ein neuer Wirtschaftszweig in der Unterhaltungsindustrie (PDF)

 
 
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Studienarbeit aus dem Jahr 2017 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,3, Universität Regensburg, Sprache: Deutsch, Abstract: Computer- und Videospiele begeistern die Menschheit seit ihrem Aufkommen vor...
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Kommentar zu "Entwicklung und Strukturen des E-Sports in der Medienlandschaft. Ein neuer Wirtschaftszweig in der Unterhaltungsindustrie"
 
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