Urheber- und kartellrechtliche Grenzen für Publisher im E-Sport (PDF)

 
 
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Anders als im traditionellen Sport stehen im E-Sport nicht die Verbände, sondern die Publisher im Mittelpunkt. An ihnen muss sich jeder Marktteilnehmer orientieren, um im E-Sport tätig werden zu können. Begründet wird diese Position damit, dass der...
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Kommentar zu "Urheber- und kartellrechtliche Grenzen für Publisher im E-Sport"
 
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